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(HyperWorks) 제 15편 - 2D Mesh 생성하기 : General 2D Mesh
제 15편 - 2D Mesh 생성하기 : General 2D Mesh Mesh를 생성하기 위해 여러 수정 방법, 두께가 얇은 판재에 사용하는 MidSurface 등을 앞시간에 배워보았는데요. 이제 본격적으로 element를 생성하는, 즉 Mesh를 짜보는 시간을 가져보겠습니다~! [사용 목적] Free Form 2D Mesh. Surface geometry에 2D Mesh 생성 [메뉴 위치] 2D > Batch Mesher 풀다운메뉴 > Freeform [그림 1. Freeform 기능 위치] [사용 방법] – BatchMesher : 사용자가 설정한 조건에 따라 2D…
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(HyperWorks) 제 14편 - MidSurface 수동 추출
제 14편 - MidSurface 수동 추출 <사용 목적> Solid를 이용하여 중간면(Midsurfaces) 추출 Automatic 및 Edit plates 기능으로 자동, 수동으로 면 추출 <메뉴 위치> 2D > Midsurfaces > Automatic, Edit Plates <사용 방법> * Automatic, Edit Plates 1) Automatic을 이용하여 면을 생성 2) 모델 확인(겹치는 면, 왜곡 등) 3) Edit Plates를 이용하여 개별적인 plate 정의 4) 다시 Automatic을 이용하여 midsurface생성 [그림 1.…
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알테어 온라인 교육 플랫폼, ALTAIR LEARNING
알테어 온라인 교육 플랫폼 ALTAIR LEARNING 업무에 필요한 역량을 키우고 싶으신가요? Altair Learning에서 언제 어디서나 사용자의 학습 진행사항을확인하고 학습에 필요한 모든 기능을 배우실 수 있습니다. 소프트웨어를 처음 접하는 초심자부터 전문가까지 다양한 수준의 교육 클래스가 준비되어 있습니다. 무제한으로 24시간 이용 가능한 온라인 전용 교육 과정 한국어 포함 전세계 교육용 동영상 및 실습파일 제공 핵심 학습 단계와 학습 자료를 체계적으로 안내하는 학습 계획 제공 자격증 발행 및 지식 기반 컨텐츠 및 튜토리얼 제공 Altair Community를 통해…
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제 23편 Boundary Condition
오늘은 Boundary Condition(경계조건)이 무엇인지 살펴보도록 하겠습니다. 경계조건이 무엇인지 2가지 경우를 통해 비교해 보겠습니다. 1. Simply supported(단순 지지) 2. Fix-Fix(양단고정 지지) 이 두가지 경우를 단순화 시켜보면 아래의 두가지 경우로 나뉩니다. Simply 과 Fix-Fix의 경계조건의 차이점은 단지 하나의 자유도(6) 입니다. 단순지지의 경우 양 끝단에 1,2,3,4,5 를 구속. 양단고정 지지는 양 끝단에 1,2,3,4,5,6을 모두 구속. [참고] 1: X축 병진방향 자유도 2: Y축 병진방향 자유도 3: Z축 병진방향…
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제 22편 Linear Elastic Material Information
오늘은 HyperMesh 에서 궁금했던 Material을 파헤쳐 보도록 하겠습니다. 일반적으로 같은 Force(혹은 같은 Stress)에도 Material 이 다르면, 다른 변형률을 얻습니다. 많은 Material들의 간단한 인장시험 결과를 보면 작은 변위에서는 Stress와 Strain 사이에 선형적인 관계가 존재합니다. 당긴 만큼 비례해서 늘어난다는 것이죠. 아래의 σ=Eε가 바로 Hooke’s Law 입니다. (등방성 재료의 경우, 아래 내용 참고) 이 방정식은 Linear Elastic 거동에서 적용이 됩니다. [ E of Material in HyperMesh ]…
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제 21편 Element Quality
1. Element Quality (요소의 품질) 요소를 생성 하고 난 다음 꼭 해주어야 하는 과정이 있습니다. 바로 품질을 체크하는 것인데요! 요소의 품질은 Solution에서 해의 정확도와 관련이 있습니다. 아래를 보시면 요소의 일반적인 기준을 나타낸 그림입니다. Best가 가장 이상 적인 요소입니다. 2D라면 정삼각형, 정사각형, 3D 요소라면, 정사면체, 정육면체가 되겠죠? 우측으로 갈수록 요소의 품질이 낮아지는데요, 복잡한 모델일 수록 Best 요소로 생성하기는 어렵겠죠. 품질은 사용자가 원하는 해석에 맞게 기준을 정해서 판단하시면 됩니다! 1.1 품질 기준 –…
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제 20편 3D Meshing (Hexa) -2-
이번 시간에는 Hexa Meshing에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. [Manual Hexa Meshing] 복잡한 Part에 Hexa Meshing을 생성하는 방법은, Surface에 Shell 요소들을 생성 한 뒤, 3D Meshing 기능을 이용해서 Hexa 요소로 바꿔주는 것입니다.
Extrude, Revolve, Sweep, Linear Solid 같은 기능을 이용해서 말이죠. Hex Meshing을 완료한 후에는(Free face check) 노드가 공유 되어있는지 확인 하는 것이 중요합니다. 1) Extrude/Revolve *Topology >…
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제 19편 3D Meshing (Tetra) -1-
이번 시간에는 부피를 가진 3D 요소에 대해서 살펴보도록 하겠습니다. 1. 요소의 타입 Solid (사용자가 두께 등의 추가 정보를 입력하지 않아도 됩니다.) 2. 요소의 형태 Tetra, Penta, Hexa, Pyramid ( 윗줄은 1차 요소, 아랫줄은 2차 요소입니다.) 3. 주로 쓰이는 곳? Gear Box, Engine Block, Crank Shaft 등에 사용됩니다. 4. Solid 요소의 자유도는 병진방향만 존재합니다. 1D요소 와 2D 요소는 6개의 자유도를 가지고 있습니다. 자유도를 쉽게 표현해보면, 긴 자를 압축하거나, 얇은 종이에 압축력을 가해주면…
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(HyperWorks) 제 13편 – MidSurface 자동 추출
제 13편 – MidSurface 자동 추출 <사용 목적> 두께가 얇은 구조물에 대해 element 수와 해석 소요 시간을 줄이기 위해 사용되는 element 생성 전 작업인 Midsurface 생성 Solids 또는 Surfaces 를 이용하여 중간면(Midsurfaces) 추출 Automatic 및 Edit plates 기능으로 자동 생성 후 편집 가능 <메뉴 위치> 2D > Midsurface > Automatic [그림 1. MidSurface 기능 위치] * Automatic 1) 모델 확인 Solid 또는 Surface 선택 2) 옵션 설정(destination,…
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(HyperWorks) 제 12편 – Geometry 수정하기 : Stitch & Suppress
제 12편 – Geometry 수정하기 : Stitch & Suppress <사용 목적> Stitch Surface의 edge를 공유, 분리 시키거나, 불필요 Edge들을 억제 시킬 경우 사용 (HyperMesh Classic 버전의 toggle 기능과 유사)–> 자세한 사항은 아래 영상을 참고해주세요. <메뉴 위치> Topology > Split/Stitch [그림 1. Split/Stitch 기능 위치] <방법> * Stitch 1) 공유 : Classic의 Toggle 기능과 마찬가지로 공유할 Edge를 좌클릭 하거나 Surface들을 선택하여 연결 (Tolerance…