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最初にProject treeからAssemblyを選択した状態で局所座標系を作成し、それを荷重条件作成時に参照させます。 Unable to find an attachment - read this blog
Altair Monarchの基本操作についてのガイドブックです。 起動からエクスポートまでの一連の操作についてご説明していますのでご覧ください。 Unable to find an attachment - read this blog
です。 200MPa で引張り圧力を保持してクリープでびよーんと伸ばします。 詳細はリファレンスに任せて、少し簡単に説明します。 クリープ材料は MATVP カードで設定します。MAT1 にかぶせる形で使います。パラメータは HyperStudy で、合わせこんでください。HyperStudy の材料パラメータ同定のチュートリアルは HS-4200 です。クリープではないですが。 サブケースは2サブケース構成にしました。サブケース1ではクリープを考えない(くらい短い時間での)非線形静解析、でサブケース2でクリープを有効にしました。分けなくても良いので、使い分けてください。 クリープひずみを出すにはこれが必要です。 Unable to…
静解析に PCG ソルバーという反復法のを使うと、デフォルトのソルバーよりも少ないメモリで計算することができます。 図のように、Begin Bulk 以下に solvtyp, 番号, pcg と書いて、Subcase 内の solvtyp=先ほど書いた番号、とします。詳しくはヘルプのリファレンスを参照ください。
CMSを使った周波数応答解析サンプルです。 CMS_simple_model.fem: CMSなしの通常のフルモデルによる周波数応答解析 CMS_1.fem: CMSMETH(CBN)指定によるCMSスーパーエレメントCMS_1.h3dを作成 CMS_2.fem: CMSスーパーエレメントCMS_1.h3dを参照する周波数応答解析 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> Unable to find an attachment - read this blog
HyperWorks、HyperMesh何れも、モーフィング機能を活用して、ヘキサ要素にフィレットを追加することができます。 Unable to find an attachment - read this blog
Altair Licensing(ライセンスマネージャ)のバージョンアップ手順を記述します。 ①サービスの一覧から、『Altair Licensing Server』のサービスを停止します。 ②古いバージョンの『Altair Licensing』をアンインストールします。 ③新しいバージョンの『Altair Licensing』をインストールします。 ※インストール中に、弊社から送付しているライセンスファイルを指定して下さい(詳細はここをクリック) ④サービスの一覧から、『Altair Licensing Server』のサービスを開始します。 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>…
MotionSolve2020にて、定常円旋回、ダブルレーンチェンジなどの標準走行イベントに簡単に凹凸が付けれるようになりました。これにより、簡単に悪路走行シミュレーションが行え、強度耐久評価、乗り心地評価にご利用いただけます。ぜひご利用ください。 本機能では、標準走行イベントのコースに沿った凹凸付きのCRG路面ファイルを生成します。CRG路面の可視化にはRoad Toolsを使用しています。 マルチボディソルバAltair MotionSolve : https://www.altairhyperworks.jp/product/motionsolve マルチボディモデリングAltair MotionView…
動画で説明します。 Unable to find an attachment - read this blog
CADデータベースのモデリングにおいて、ユーザ独自の材料データベースを作成して、密度を設定している場合があると思います。 ただし、通常は追加した材料データベースはmdlファイルに記述されますが、今回は、デフォルトの材料データベースに追加する方法を説明します。 1.添付のuser_std_inc.mdlを任意の場所に保存してください。 2.user_std_inc.mdlをテキストエディタで開き、6行目以降に追加したい材料定義を記述してください。 既存のモデルからコピーペーストでよいと思います。 サンプルとして、すでに材料モデルが一つ記述されています。 3.MotionViewのTools > Options > Build…
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