新しいHyperMeshの手触りの良さを説明します
altair_fukuoka
Altair Employee
始めに
私は、アルテアの技術者ですので、新しい HyperMesh もこれまでの HyperMesh もどちらも日々使っております。そのような毎日の中で、これまでの HyperMesh を使う際に、「あれ?これ、こうできないんだったっけ?」と感じる部分があります。それはつまり、新しい HyperMesh の触り心地の良い部分であるといえます。
本記事では、そういった新しい HyperMesh の触り心地の良さについて、私自身が感じていることを紹介します。文章にすると、次のように、内容が全く伝わりませんので、動画で説明します。
- エンティティ選択がやりやすい
- 対象を選んでから行動に移れるのがやりやすい
- パラメータ指定、方向指定、エンティティ選択などの移動がスムーズ
少しでも伝われば幸いです。
動画
動画ファイル .mp4 のダウンロード
KB0124505_新しいHyperMeshの手触りの良さを説明します.mp4
参考資料
これまでの HyperMesh のパネルと新しい HyperMesh のリボンなどの対応表です。
https://community.altair.com/community/ja?id=kb_article_view&sysparm_article=KB0123927
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