MotionView/MotionSolve 入門コース

Kosuke_IKEDA
Kosuke_IKEDA
Altair Employee

HyperWorksを使用してマルチボディダイナミクス(MBD)問題を解くための入門コースで、MBD問題の構築、解法、ポスト処理について説明します。 このコースは、一般的なマルチボディメカニズムに焦点を当て、MotionView/MotionSolveでのモデリングを学ぶための出発点となります。

 

総合案内

このモジュールでは、ソフトウェアのダウンロードとインストール方法について説明します。

基本知識

このモジュールでは、ソフトウェアの起動方法、作業方法、ファイルの共有方法を含むこのコースの概要と、単位と重力に関する短いレッスンを行います。

基本的な剛体モデルの作成

このモジュールでは、マルチボディ(MBD)モデルの基本的な構成要素について説明します。 これには以下が含まれます:

  • CADのインポート方法
  • CADが利用できない、または不十分な場合のパラメトリックジオメトリ(プリミティブグラフィックス)の作成方法
  • ボディを定義し、質量と慣性モーメントのプロパティを割り当てる方法
  • 他のエンティティの位置を特定するためのポイントの作成
  • ジョイントの作成と冗長な拘束の回避
  • ブッシュやコンプライアントジョイントを使用して、過拘束モデルを処理する方法

モデルの駆動

このモジュールでは、マルチボディモデルを動かす方法と、それを適切に管理する方法を学びます。 以下のトピックを扱います。

  • モーション制約の適用
  • フォースエンティティ(並進または回転)を適用する
  • 初期条件を使用して、モデル全体または一部の可動部分を押したり、引いたり、ひねったりします
  • システムを使用して、モデルの全部または一部を整理し、モジュール化します
  • アナリシスを使用して作動エンティティを整理します
  • 一度に複数のアナリシスを実行します

出力の定義とポスト処理

このモジュールでは、出力の作成方法と編集方法、そして結果のプロット方法を学びます。 以下のトピックを取り上げます。

  • MBDモデルへの出力の追加と編集 
  • MotionSolveシミュレーションのデフォルト出力とオプションの確認
  • HyperViewとHyperGraphを使用したプロットとポスト処理 
  • MBD結果のレビューと可視化
  • マーカの作成 
  • MotionSolveのシミュレーションタイプの概要

弾性体ボディ

このモジュールでは、弾性体ボディを作成し、モデルに実装する方法を学習します。 以下の項目が含まれます。

  • 弾性体ボディとは何か?
  • コンポーネントモード合成法とインターフェース節点による弾性体ボディの作成
  • 弾性体ボディでのモード重ね合わせの使用方法 
  • MotionViewのツールを使った弾性体ボディの操作

接触

このモジュールでは、接触(Contact)について学びます。

連成シミュレーション

このモジュールでは、これらのAltairソフトウェアとの連成・連携方法を学習します。

  • Twin Activate
  • Inspire Motion
    • Inspire MotionのモデルをMotionViewへ転送
  • HyperMesh OptiStruct 
  • EDEM

 

使用製品:Altair MotionSolve/MotionView

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