ある規則に則って配置されたたくさんのポイントやボディを簡単に定義する方法を紹介します。
MotionViewのモデルファイル.mdlファイルはasciiファイルでテキストエディタで編集することができます。
これにtemplexの言語を利用すれば、for loopでたくさんのポイントやボディを作成することができます。
ここで紹介したポイント、ボディのほか、ジョイントやグラフィックすべてのエンティティに適用できますので、お試しください。
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本動画で使用したファイルはこちらです。
使用製品:Altair MotionSolve/MotionView
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