カーブのブラックマン窓


カーブにブラックマン窓をかけるには、

◎x=  p1w1c1.x    (元のカーブの横軸)

◎y=  blackman (p1w1c1.y)     (ブラックマン窓関数(元カーブの縦軸))

と設定します。