剛体の反モーメントを出力する方法


時刻歴グラフデータの出力

/TH/RBODY を使います。DEF 出力で大丈夫です。

v2021.2.1 時点においては、/TH/NODE の REACXX, REACYY, REACZZ では出力されないので、/TH/RBODY が必要です。


アニメーションの出力

/ANIM/VECT/FOPT  または /H3D/NODA/FOPT を使います

/H3D/NODA/FOPT を使う場合、作成した .h3d ファイルを守るために -noh3d オプションを付けて実行してください。さもないと .h3d ファイルがアニメーションファイル Axxx をまとめたものに上書きされてしまいます。