新しい HyperMesh ユーザー インターフェイスの重要な新機能と改善された機能のいくつかを見てみましょう。
デザインエクスプローラー
デザインエクスプローラーを使用すると、実験計画法や最適化などの方法を使用して、システムの設計を調査、理解、改善できます。より適切な意思決定を行い、システムのパフォーマンス、信頼性、頑丈性を最適化できます。
低次元モデリングのためのスケルトンモデリング
スケルトンモデリングは、コンセプト段階での最適化を容易にするため、低次元モデルを作成する業界に依存しない方法です。スケルトンモデリングは、純粋にモデル構築の目的やコンセプトの最適化を含む、さまざまなモデリング ニーズに使用できます。 いくつかの異なるソースから派生できます。最も一般的なソースはドナー FE および CAD ジオメトリです。
トポロジ最適化のための設計空間
BIW アーキテクチャ トポロジ最適化のためのデザイン スペースを作成します。
セクションライブラリ
自動車に焦点を当てたセクション ライブラリは、完全な車両アーキテクチャのコンセプト モデルの迅速な作成を促進します。 自動車セクション ライブラリを使用して、車両設計プロセスの初期段階での迅速なコンセプト開発を実現します。
モデルの再構築
ロフト サーフェスを使用して、単純化されたモデルから詳細なモデルに移行します。
迅速な部品作成
バルクヘッドやダブラーなどのパーツを迅速に作成します。
対称性と軸対称性
対称の視覚化により、部分的にモデル化されたジオメトリを、反射および/または複製によって、または軸対称モデルの場合は 3D ジオメトリ生成によって完全に表示できます。
スケッチ
2D パラメトリック スケッチ ジオメトリの作成と編集
スケッチャーを使用したビームモデリング
スケッチャーを使用して、ビーム断面を作成および編集できるようになりました。
FE ジオメトリ
FE ジオメトリはメッシュ上のトポロジであり、CAD とメッシュが単一のエンティティとして存在することを意味します。 FE ジオメトリの目的は、CAD ジオメトリを持たない FE モデルに頂点、エッジ、サーフェス、ソリッドを追加することです。
シミュレーション結果のポスト処理
HyperMesh でソルバーのネイティブ結果をシームレスに処理します。
航空宇宙用コネクタ
コネクタは、モデルのどの部分を相互に固定する必要があるか、および接続をどのように実行する必要があるかを定義します。
モーフィング
メッシュの品質を大幅に損なうことなく、FE メッシュの形状を迅速に変更します。