ジオメトリフィッティングによる万能なモーフィング方法


はじめに

HyperMesh のモーフィングには様々な手法がありますが、中でも、ラインやサーフェスに、メッシュ形状をフィッティングさせる手法は非常に万能です。

 

形の性質を変える(丸から角へなど)、長さを変える、角度を変えるといった、モーフィングにはさまざまな目的がありますが、どのような場合でも、変化が起きた後のラインやサーフェスを別途用意すれば、全く同じ手筈で利用できるため、覚えなくてはならないことが少なく、私ももっぱらこちらの手法を利用しています。

 

この手法は、HyperMesh 2023 メッシュエキスパート編 トレーニングビデオの 4節でも取り上げられている手法です。

https://learn.altair.com/course/view.php?id=647

 

トレーニングで用いられているモデルを使ったデモ動画を、ぜひご視聴ください。

 

デモ動画

 

動画ファイル .mp4 のダウンロード

KB0124494_ジオメトリフィッティングによる万能モーフィング.mp4

 

参考情報

一度モーフィングで動かした節点は、動いてほしくないといった場合にはモーフィング拘束 (morph constraint) が便利です。どのような拘束条件があるのかを紹介しています。

https://community.altair.com/community/ja?id=kb_article_view&sysparm_article=KB0124171

 

フィッティングによるモーフィングはドメインというものを使うモーフィングとも相性が良いです。

https://community.altair.com/community/ja?id=kb_article_view&sysparm_article=KB0124495