Radioss: ビーム要素の要素力、モーメント、応力をアニメーション出力する方法

altair_fukuoka
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Altair Employee

初めに

ビーム要素の要素力、モーメント、応力のアニメーション出力要求カードを説明します。

カード

要素力とモーメントの出力

/ANIM/BEAM/FORC シリーズのカードを使います。

https://2024.help.altair.com/2024/hwsolvers/ja_jp/rad/topics/solvers/rad/anim_eltyp_forc_engine_r.htm

/ANIM/BEAM/FORC/F1
/ANIM/BEAM/FORC/F2
/ANIM/BEAM/FORC/F3
/ANIM/BEAM/FORC/M1
/ANIM/BEAM/FORC/M2
/ANIM/BEAM/FORC/M3
/ANIM/BEAM/FORC/M4
/ANIM/BEAM/FORC/M5
/ANIM/BEAM/FORC/M6

出力項目は次の通りです。ビーム要素座標系で、スカラーで出力されます。

HyperView でも、このようにスカラー値の扱いです。

応力の出力要求

/ANIM/BEAM/SIG某 シリーズを使います。

https://2024.help.altair.com/2024/hwsolvers/ja_jp/rad/topics/solvers/rad/anim_eltyp_restype_engine_r.htm

/ANIM/BEAM/SIGX
/ANIM/BEAM/SIGY
/ANIM/BEAM/SIGZ
/ANIM/BEAM/SIGXY
/ANIM/BEAM/SIGYZ
/ANIM/BEAM/SIGZX

こちらも成分ごとにスカラーとして出ます。値はビーム要素の座標系で出力されます。

一要素モデル

エンジンファイル例として置いておきます。

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