Radioss: ビーム要素の要素力、モーメント、応力をアニメーション出力する方法
altair_fukuoka
Altair Employee
初めに
ビーム要素の要素力、モーメント、応力のアニメーション出力要求カードを説明します。
カード
要素力とモーメントの出力
/ANIM/BEAM/FORC シリーズのカードを使います。
/ANIM/BEAM/FORC/F1
/ANIM/BEAM/FORC/F2
/ANIM/BEAM/FORC/F3
/ANIM/BEAM/FORC/M1
/ANIM/BEAM/FORC/M2
/ANIM/BEAM/FORC/M3
/ANIM/BEAM/FORC/M4
/ANIM/BEAM/FORC/M5
/ANIM/BEAM/FORC/M6
出力項目は次の通りです。ビーム要素座標系で、スカラーで出力されます。
HyperView でも、このようにスカラー値の扱いです。
応力の出力要求
/ANIM/BEAM/SIG某 シリーズを使います。
/ANIM/BEAM/SIGX
/ANIM/BEAM/SIGY
/ANIM/BEAM/SIGZ
/ANIM/BEAM/SIGXY
/ANIM/BEAM/SIGYZ
/ANIM/BEAM/SIGZX
こちらも成分ごとにスカラーとして出ます。値はビーム要素の座標系で出力されます。
一要素モデル
エンジンファイル例として置いておきます。
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