HyperMesh 2023 以降、モデルブラウザは、各エンティティが何個あるかの表示にとどめ、それぞれの詳細はそれぞれの専用ブラウザに飛んでから確認編集することになりました。
しかしこのように、モデルブラウザにすべて展開して、確認修正まで行えるようにすることができます。
使い勝手は、エンティティの数によって変わると思うので、使い分けてみてはいかがでしょうか。
以下のように Preference で設定できます。