弾性体の変形倍率を変更するには

Kosuke_IKEDA
Kosuke_IKEDA
Altair Employee
edited April 2023 in 質問と回答 (Q&A)

MotionSolveの計算結果をHyperViewで表示する場合、弾性体の変形倍率の上限がデフォルト10に設定されています。

Windowsの環境変数に

HW_DEFORM_SCALE_THRESHOLD

を追加しますと、上限が変更可能です。

お試しください。

(剛体運動の変形倍率は変更できません。)

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Answers

  • Kosuke_IKEDA
    Kosuke_IKEDA
    Altair Employee
    edited April 2023

    弾性体の変形倍率が1倍のときはジョイントの結合位置が正しく表示されますが、弾性体の変形倍率を大きくすると、ジョイントの結合位置がずれて表示されますので、利用にはご注意ください。