SOLID要素(TETRA)表面にTRIA3メッシュを生成
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Toolページのfacesパネルで可能です。
選択したソリッド要素の外表面すべてに三角形要素が作られますので、不要三角形は削除してください。
また、このコマンドにより作成された三角形要素は「^faces」というコンポーネントに格納されます。
別途コンポーネントを用意して、organize機能でそちらに移動させてください。
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Yamaoto 様
ありがとうございます。
ひとまず、TRIAを節点を選択して対応しました(HyperMeshでは手作業もレスポンス良く以外に早くできました)。
直ぐに形状違いもモデルで作業しますので、本方法でやってみます。
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