안녕하세요. 현재 원형 구조의 모터 인설레이션 메시 작업을 하고 있습니다.
split 기능을 이용하여 일부분만 쪼갠 후 해당 부분에 대해서 3d mesh를 만든 후 replicate하고자 하는데요, 다음과 같은 문제가 있습니다.
- 가끔씩 동일한 작업을 하였을 때, mappable로 표현되는 경우가 있지만 그렇지 않은 경우도 있습니다.이것은 버그라 보면 되는 것인가요?
- mappable이 안되는 형상에 대해서 2d freeform + extrude를 이용하는 중입니다. 꽤 잦은 빈도로 extrude 진행하였을 경우 여러 solid가 추가 생성이 됩니다.(위 솔리드의 경우 기존 자르기 전 component 형상이 생성됨) 예를 들어 기존 컴포넌트를 5개의 솔리드로 나눈 후 extrude를 하였을 때 빈 솔리드가 5개 이상 추가로 생길 뿐만 아니라 어떠한 솔리드는 자르기 전 형상의 솔리드가 생성됩니다. 이것은 버그인것인가요? 몇번 반복작업을 진행해도 지속적으로 발생하고, 비슷한 형상의 A,B 솔리드에 대해서 진행을 했을 때 A형상에는 발생하지 않지만 B형상에는 발생하는 경우가 있습니다. mappable로 하였을 경우에는 그러지 않은 것으로 보이는데요, 왜그러는지 궁금합니다.